Travian 3.6: Nova versão veio para assustar

 

Travian: http://www.travian.com.br/

Travian: http://www.travian.com.br/

Hoje (01/12/2009), foram implementados nos servidores brasileiros uma nova versão do travian, a 3.6.

O problema, é que na nova versão, traz muitos benefícios para quem joga comprando GOLD. Para os jogadores mais nobres, será um desafio ainda maior sobreviver no jogo. Por sorte, temos o greasemonkey e seus scripts para nos salvar! (Sendo alguns deles, já inoperantes por causa da versão nova)

Todos sabem que o Travian durante muito tempo, vem tentando combater os scripts “ilegais” que utilizamos para facilitar o jogo. Porém, esta nova versão trouxe funcionalidades bem semelhantes a dos scripts, dentre elas:

travian-ouroclube

Ouro Clube (Custo: 100 de ouro)

Custando uma média de R$ 11,49 (Pacote com 100 de ouro), dura o jogo inteiro. Alem de pagar tudo isso de gold, nem todas as suas funções são liberadas. Comprando esse pacote, você tem acesso as funções gratuitas como:

  • Mercadores fazem 3 trocas, se for selecionada essa opção.
  • Lista de Farms - lista configurável de maneira a facilitar os ataques aos farms.
  • Encontrar campos de 9/15 campos de cereal (Crop Finder) - possibilidade de procurar aldeias ocupadas ou livres com campos de 9/15 de cereais
  • Estatísticas de farming - estatísticas de farming onde podemos ver a eficácia dos ataques contra determinada aldeia.

Agora as funções que estão dentro do ouro clube, mas que você deve pagar para usar:

  • Possibilidade de mandar as tropas em regresso, regressarem imediatamente (e regressam instantaneamente à tua aldeia): custa 3 ouro (apenas NOVOS servidores). Isto afecta apenas tropas a regressar e apenas se não existir nenhuma catapulta ou chefes dentro dessas tropas. Estes não podem ser chamados imediatamente.
  • Mestre de Construção: coloca 3 construções em fila de espera, quando não têm recursos suficientes, de modo a fazê-las, automaticamente, mal tenha os recursos necessários: custa 1 ouro por cada construção.
  • Esconder as tropas na floresta quando vais ser atacado (abandonam a aldeia no momento do ataque e regressam 180 segundos depois): 2 de ouro cada vez que as tropas fugirem.
  • O jogador pode limitar o total de vezes que deseja que isto aconteça individualmente para cada aldeia. (as tropas têm de estar na aldeia pelo menos 10 segundos, excepto se o regresso das tropas tenha sido efectuado usando esta opção).
  • Definir rotas comerciais automáticas entre as tuas aldeias, envios de recursos automáticos durante 7 dias: 2 ouro.

Não sei se vocês repararam, mas todas as funções acima, tanto grátis ou pagas, utilizamos a muito tempo com os scripts no greasemonkey ;)

Continuando, a versão 3.6 ainda trouxe outras modificações:

  • Ponto de Encontro Militar: apenas 5 movimentos de tropa (ataques, assaltos e reforços da própria aldeia) por cada nível
  • Novos icones em relatórios para facilmente identificarem ataques sem perdas, com perdas, trocas comerciais, etc
  • Fila de espera no ferreiro e fábrica de armaduras
  • Recursos suficientes em…. e “capacidade” após assaltos mostrada sem Plus (tal como para a academia, ferreiro e fábrica de armaduras)
  • Link directo para NPC
  • Link direto para construir e pesquisar imediatamente (Cuidado para não gastar seu gold sem querer !)
  • Bónus de 10% ataque e 10% defesa removidos (apenas em NOVOS servidores)
  • ContaPlus reduzida de 15 para 10 ouro (apenas em NOVOS servidores)
  • Novos gráficos para Artefactos e campos de recursos
  • A vista de aldeias e links das preferências pode ser agora “escondido”, fechado;

Funções da conta plus, que agora são gratuitas:

  • “Recursos suficientes em…” exibido (o mesmo acontece para pesquisas na Academia, Ferreiro e Fábrica de Armaduras);
  • Capacidade após os assaltos;
  • Simulador de combate com todas as vantagens;
  • Muro/paliçada/muralha e Ponto de Encontro Militar podem ser construídos em qualquer área, pois serão movidos para a respectiva área.

Funcionalidade do PLUS:

  • Preço passa de 15 para 10 (NOVOS servidores)
  • Fila de espera no ferreiro e fábrica de armaduras
  • Bónus de 10% ataque e 10% defesa removidos (apenas em NOVOS servidores)

Alguém reparou que o travian está extremamente comercial ? Funcionalidades excelentes para que tem GOLD sobrando nas contas!

Como vou fazer um ataque devastador na aldeia de alguém, se ele pode esconder todas as suas tropas na floresta por apenas 2 de gold ? Você pode esquivar de todos meus ataques, sem perder nada com isso!

Vamos ficar atentos por novas informações, já que a versão 3.6 foi implementada, e no site do travian brasileiro (www.travian.com.br) não fala nada a respeito disso!

Boa sorte a todos nesse novo desafio! Lembrando que alguns scripts (greasemonkey) estão se comportando de maneira inesperada.

Leia também:

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  1. #1 by Waguinho on 01/12/2009 - 14:35

    Bacana seria colocar todos os script’s que ainda estão em funcionamento para o pessoal novo, por que se continuar assim será complicado.
    Travian virou jogada de mark$ting.
    Abraço

  2. #2 by Rafael Biriba on 01/12/2009 - 17:26

    Olá Waguinho,

    O problema não são os jogadores novos… São os jogadores com dinheiro… Alguem com muito gold pode livrar suas tropas do ataque durante o jogo todo… Ou fazer fila de contrucao (tipo o task queue) só que de maneira mais automatizada…

    Aconteceu exatamente como eu temia… Travian sempre foi um jogo bom. Mesm quem jogava com plus, não fazia tanta diferença assim… Mas agora quem não jogar com gold, não conseguira nem fundar sua segunda aldeia… =/

  3. #3 by Fernando on 01/12/2009 - 20:41

    E aí Rafael, jóia? Viu, cê sabe quais scripts ainda funcionam? Agradeço desde já e parabéns pelos posts. Até.

  4. #4 by Rafael Biriba on 01/12/2009 - 20:52

    Olá Fernando,

    Esses abaixo funcionam, pois estou usando atualmente:
    Travian Map Analyser - http://userscripts.org/scripts/show/28846
    Travian: Auto login - http://userscripts.org/scripts/show/30873
    Farming Machine for Travian 3.5 - http://userscripts.org/scripts/show/48557
    Travian3 Beyond - ML&CN - http://userscripts.org/scripts/show/28129

    Mas é provavél que algumas de suas funcionalidades estejam indisponíveis… Não detectei nada ainda… Qualquer coisa coloco aqui!

    Obrigado pela visita, volte sempre ! ;)

  5. #5 by Fernando on 01/12/2009 - 21:02

    Brigadão Rafael!
    Até.

  6. #6 by Waguinho on 04/12/2009 - 18:27

    Ae Rafael, cara qual é o nivel do seu ponto de reunião militar ?
    Possa ser por isso que deve estar bugado o farm machine. Ja que cada nivel de prm é uma quantidade X de ataques.
    abraços !

  7. #7 by Rafael Biriba on 04/12/2009 - 22:18

    Olá Waguinho,

    Meu ponto de reunião é level 8 !

    Realmente, a nova versão só permite 5 movimentações de tropas por level do ponto de encontro…

    Abraços,

  8. #8 by Waguinho on 04/12/2009 - 22:50

    Opa Rafael
    Então vou dar umas upadas no Ponto de Encontro… possa descobrir o erro do farm machine ai, já que essa atualização do t3.5 ou 3.6 possa estar dando bug, pq o nivel 1 é fraco pros ataques constantes….
    Se funcionar eu retorno aqui e posto
    abraços.

  9. #9 by Natan on 25/12/2009 - 2:15

    Quando sair algum script que constroi sozinho você posta para a gente? preciso disso ando em tempo e parabéns pelo blog, está otimo

  10. #10 by Rafael Biriba on 25/12/2009 - 8:02

    Olá Natan,

    Scripts para construção automática, temos o Task Queue…

    Esta versão aqui está funcionando: http://userscripts.org/scripts/show/61261

    Abraços,

  11. #11 by Luis on 01/01/2010 - 11:28

    Kara to tendo problemas com o farming machine, tipo eu adiciono tudo certinho, vou no ponto de encontro coloko start farming machine. soh q dai a tela fik meio azul e do lado aparece Farming machine running This is not a farmer village Changing alguma coisa q eu eskeci ( isso eh sinal de q esta funcionando? ou precisa de mais alguma coisa ) Parabéns pelo blog e ótimo ano novo pra vc tbm

  12. #12 by Rafael Biriba on 01/01/2010 - 23:55

    Olá Luis,

    Quando o farm machine está rodando (running) você vai notar , que ele visita as aldeias cadastradas e envia as tropas em modo assalto…
    Ele faz isso com todas as aldeias e depois para de rodar…

    Poderia copiar e colar aqui, exatamente a mensagem que você recebeu ?

    Abraços e feliz ano novo !

  13. #13 by Luis on 02/01/2010 - 9:11

    Aparece numa janelinha bem assim.
    Farming Machine Running ( em vermelho )
    This is not a farmer village ( em preto )
    Trying to change current village ( em azul )
    Switching to village at: (NaN|NaN), after 2 seconds

    Eu jogo no br3 n sei se eh por causa do sv ou eu q n sei mexer… Mas rafael se vc tiver um farming machine q esteja funcionando posta o link plz… e um troop saver tbm seria legal Vlw.

  14. #14 by Luis on 02/01/2010 - 9:14

    Luis : Aparece numa janelinha bem assim.
    Farming Machine Running ( em vermelho )
    This is not a farmer village ( em preto )
    Trying to change current village ( em azul )
    Switching to village at: (NaN|NaN), after 2 seconds
    Eu jogo no br3 n sei se eh por causa do sv ou eu q n sei mexer… Mas rafael se vc tiver um farming machine q esteja funcionando posta o link plz… e um troop saver tbm seria legal Vlw.

    Eskeci de um negócio embaixo do switching parara
    tah escrito assim Total successful sent count: 0

    E antes de eu clik Start Farming Machine em cima tah escrito Farming Machine (1.2.2.1) será q pode ser a versão? Agradeço desde jah

  15. #15 by Luis on 02/01/2010 - 9:32

    Desculpa pelo flood, então soh to mandando outro comentário pq eu fiz o seguinte desativei todos os outros scripts e deixei soh o farming machine rodando e o q aconteceu? funcionou o problema eh q se eu ligo o beyond o farm n funciona mais volta nakele problema q eu expliquei antes Farming machine running this is not a famer village e talz… Eu gostaria qm tem o beyond q funciona junto com o farming machine. Vlw galera
    Desculpa o flood rafael

  16. #16 by Rafael Biriba on 02/01/2010 - 10:29

    Talvez seja a versão do beyond que você está usando!

    Já tentou outras versões ?

  17. #17 by Luis on 02/01/2010 - 12:16

    @ Rafael Biriba
    jah sim, to testando várias q encontro na net, por enquanto eu faço assim: eu configo o farming machine e deixou farmando normal. qnd eu preciso usar os recursos upa alguma coisa eu ativo o beyond. qnd eu saio eu desativo e coloko pra farmar de novo. eh bem simples mas seria bem melhor se eu n tivesse q fazer isso! mas vlw pela ajuda

  18. #18 by Rafael Biriba on 02/01/2010 - 12:22

    Gostei da sua solução… Dá um pouco de trabalho, mas acho que resolve bem… ;)

    Parabéns pela criatividade…

  19. #19 by icaro on 03/01/2010 - 9:53

    Opa! bom dia,
    esse Travian Task Queue(http://userscripts.org/scripts/show/61261)
    Não esta pegando
    o q pode ser?

  20. #20 by Rafael Biriba on 03/01/2010 - 10:10

    Olá Icaro,

    Essa versão pode não ser compatível com a 3.6 do travian!

    Experimente esse aqui:
    Task Queue: http://userscripts.org/scripts/show/49694

    Abraços,

  21. #21 by W.Jr on 05/01/2010 - 20:35

    Qual a utilidade e como usar o auto login?

  22. #22 by Rafael Biriba on 05/01/2010 - 20:46

    Bom, o Auto login não requer configuração… Depois que você fizer seu login no travian normalmente, toda vez que você cair naquela pagina de login, ele “aperta” o OK automaticamente, …

    Ou seja, ao cair na pagina de login, em poucos instantes, sem fazer nada, você entra no jogo…

    Ao acessar o link do jogo: speed.travian.com.br (Exemplo), ele poupa o trabalho de efetuar o login manualmente.

    Abraços,

  23. #23 by Loreno on 10/01/2010 - 17:15

    Olá Rafael… tem algum script para auto-farm?

    Achoq ue é versão 3.5

    Valeu!

  24. #24 by Loreno on 10/01/2010 - 17:18

    Sorry versão 3.6 kkk

    eu digitei 5 por engano!

  25. #25 by Rafael Biriba on 10/01/2010 - 22:03

    Olá Loreno,

    Experimenta usar o Farming Machine- http://userscripts.org/scripts/show/48557

    Não tenho certeza, mas essa versão acho que funciona no 3.6 sim !

    Abraços,

  26. #26 by Cauê on 13/01/2010 - 10:22

    Ae rafa, tem como tu explicar como eu uso o task queue?, nao to sabendo progamar as coisas aqui.

    vlws

  27. #27 by guilhermexD on 16/01/2010 - 8:55

    oi

    sou muito noob ainda e não sei oq faz CADA script dito,tem como vc mestre RAFAEL BIRIBA rsrsrsrs me falar sobre eles, cada um deles, ou quais os mais uteis, quais que FUNCIONAM mais, e quais os riscos de ser pego pelo MH ??

    vlw

  28. #28 by Rafael Biriba on 16/01/2010 - 10:09

    Olá Guilherme,

    Qualquer tipo de script utilizado para facilitar o jogo é ilegal e você pode ser banido se for pego !

    Por sorte, não tem como saber se você usa algum script… Até tem, mas é muito difícil mesmo… Não conheço ninguém que tenha sido pego…

    Dê uma olhada nos meu posts abaixo, não só no post, mas em todos os comentários, tem a explicação de todos os scripts e até como alguns deles funcionam…

    Dica: Se você for instalando e experimentando será bem mais divertido… ;)

    Abraços,


    http://www.rafaelbiriba.com/2009/05/17/travian-versao-35-fim-do-greasemonkey-e-seus-scripts.html

    http://www.rafaelbiriba.com/2009/04/08/travian-greasemonkey-e-seus-scripts.html

  29. #29 by Diego on 09/02/2010 - 1:58

    Rafael, estou tendo o mesmo problema com o farming machine, num server 3.5 roda bacana, com o msm beyond e msm farming machine, no 3.6 do switching village to nan | nan. Ainda assim seria incompatibilidade com o beyond?

  30. #30 by Rafael Biriba on 09/02/2010 - 8:55

    Olá Diego…
    Talvez seja incompatibilidade de versões sim, visto que para cada versão do travian, temos plugins bem específicos…

    O que você pode fazer é ir ativando e desativando conforme a versão do travian que você estiver… Acho que não vejo outra solução não…

    A não ser os plugins que servem para as duas versões…

    Abraços,

  31. #31 by Diego on 10/02/2010 - 23:09

    Estava fazendo isso… mas o travian fez um novo problema, dps de rodar uma vez aparece os locais em cinza e fica: farm set as inative.
    Teria alguma soluçao?

  32. #32 by Rafael Biriba on 11/02/2010 - 9:22

    Não tenho nem idéia do que pode estar acontecendo…

    O que você poderia fazer é os procedimentos padrões…. Desative TODOS os scritps, e rode só ele… Depois teste outras versões…

    Abraços,

  33. #33 by melki on 22/02/2010 - 14:27

    eu baixei o farming machine..http://userscripts.org/scripts/show/48557.
    no entanto ele so funciona quando estou gogando travian
    se eu adicionar um farm e sair do travian as tropas nen saen do lugar.

    ten soluçao?

  34. #35 by Saulo N.C. on 21/04/2010 - 15:02

    Xiiiiiii!
    Parece que o Script Beyond parou de funcionar de vez.
    Rafael, você sabe de alguma atualização disponível?
    Ainda ontem (20/04) a versão estava funcionando, já hoje (21/04) quando loguei pela tarde, o Beyond sumiu do mapa!

    Se tiverem infos a respeito, mandem respostas.

    Aloha

  35. #36 by Rafael Biriba on 21/04/2010 - 15:54

    Da uma pesquisada no site userscript.org !

    Abraços,

  36. #37 by Nielson Almeida on 21/04/2010 - 20:32

    Aqui tb parou hj a tarde

  37. #38 by Nielson Almeida on 21/04/2010 - 20:41

    Voltou ao normal, agora no fim da noite.

  38. #39 by Nielson Almeida on 21/04/2010 - 20:41

    Mas antes passei no scripts e atualizei.

  39. #40 by Rafael Biriba on 21/04/2010 - 20:48

    Valeu por compartilhar a solução… =)

    Abraços,

  40. #41 by Marcos on 10/05/2010 - 3:07

    Olá.
    Uso um script muito bom, mas ele não me da o que quero atingir com as catapultas….
    Pode me ajudar?

  41. #42 by Rafael Biriba on 10/05/2010 - 11:17

    O que você gostaria de atingir com a catapulta ? Qual o nivel do ponto de encontro de sua aldeia ?

  42. #43 by Alê on 13/05/2010 - 23:34

    Ae cara, gostaria de saber se o smart queue ainda está funcionando. tento usar e não consigo, nunca usei, será que estou fazendo errado?

    instalo o script mas nada acontece no meu travian.
    Se pode coloca o link de algm que esteja funcionando e dá uma pequena explicação de como funciona.

    agradeço

  43. #44 by Rafael Biriba on 13/05/2010 - 23:58

    Dê uma olhada neste comentário e nos outros que o seguem:
    http://www.rafaelbiriba.com/2009/04/08/travian-greasemonkey-e-seus-scripts.html#comment-86

    Abraços,

  44. #45 by Alê on 14/05/2010 - 0:23

    Vlw, acabei de achar um que está funcionando.
    obrigado.

  45. #46 by Nielson Varela on 18/05/2010 - 0:10

    Ola Rafa, toda vez q formato o pc o beyond n pega, ou pelo menos demora pra pegar, isso é normal, ja faz uns 3 dias q instalei tudo de novo e só aparecem os atalhos no menu suspenso. Aqueles laterais sobre a quantidade de recursos, nem os q ficam em embaixo q mostram quanto e quando os campos poderão evoluir ainda n apareceram. Jogo no br3, alguma sugestão?

  46. #47 by Rafael Biriba on 18/05/2010 - 10:05

    Dê uma lida neste comentário:
    http://www.rafaelbiriba.com/2009/04/08/travian-greasemonkey-e-seus-scripts.html#comment-2205

    Quando se formata ou muda de computador, você precisa resintalar os scripts…

    Abraços,

  47. #48 by Thebest on 03/06/2010 - 10:21

    Olá, quando eu fundei minha segunda aldeia o beyond parou de funcionar alguem sabe como resolver este problema?

  48. #49 by Rafael Biriba on 03/06/2010 - 15:43

    Olá,

    Eu não uso o beyond, então não posso ajuda-la !

    Já tentou com uma outra versão ?

  49. #50 by Nielson Varela on 04/06/2010 - 0:20

    Thebest : Olá, quando eu fundei minha segunda aldeia o beyond parou de funcionar alguem sabe como resolver este problema?

    Saiu uma atualização http://userscripts.org/scripts/show/74934
    ai mandei ver e tudo voltou ao normal, abraços cara.

  50. #51 by Rafael Biriba on 04/06/2010 - 0:28

    Valeu por colaborar =)

  51. #52 by VITOR on 09/06/2010 - 0:12

    oi outra vex :)
    o meu scripe de construçao deixou de foncinar :(
    podes dar uma ajudinha

  52. #53 by Alexandre on 26/06/2010 - 22:49

    Olá, vc sabe informar algum farm machine que funcione legal no servidor speed chileno?
    clx?

    obrigado

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